写真のようなリアルさだけでは、良いパースとは言えない

建築パースの世界では「リアルさ=クオリティの高さ」と語られることが多い。しかし、プロの設計者やCGアーティストの間では、こうした考え方は必ずしも正しくない。

特に、フォトリアルCGパースにおいては、その重要性がより一層強調される。

リアルであることは必要条件にすぎず、本質ではない。

なぜなら、**建築パースの目的は“再現”ではなく、“伝達”と“説得”**だからだ。

● リアルでも「伝わらない」パースは存在する

近年のソフトウェア進化により、誰でもリアルなCGを作ることが可能になった。

しかし、リアルさだけを追求したパースは、次のような問題を抱えることが多い。

印象に残らない

どこを見ればいいか分からない

設計意図が伝わらない

ただの“完成予想図”で終わってしまう

リアル=情報量が多い。しかし情報量が多い=伝わるとは限らない。

● 「良いパース」に共通するものとは?

プロジェクトを前へ進めるパースには、共通する要素がある。

良くないパース 良いパース

ただリアルなだけ 意図が明確

光の設計が弱い 光が空間を語る

構図に意味がない 視線誘導がある

感情がない 物語性がある

良いパースとは、見る人に理解と感情を届けるパースである。

● 写真のようなリアルより「建築的リアル」を目指すべき

フォトリアルCGパースの重要性

本当に必要なのは、建築を正しく伝えるリアリティだ。

構造が理解できる光

素材の質が伝わる反射と陰影

空間のスケールが感じられるレイアウト

コンセプトが伝わる時間帯や気候表現

これらは「見た目のリアル」ではなく、建築のリアルだ。

● 結論:良いパースとは「設計の価値を伝える表現」である

パースはプレゼン資料でも広告でもなく、建築のための表現である。

だからこそ、最終的な評価基準はただ一つ。

クライアントの理解を深め、プロジェクトを前に進める力があるか。

そのために必要なのは、フォトリアルではなく、**設計意図を描く“表現”**だ。

● Basic9studioの視点

私たちは、こう考えています。

✅ パースは「建築の言葉」

✅ 必要なのは「伝わるリアル」

✅ 美しさより「説得力」

✅ 光と構図は設計と同じくらい重要

プロジェクトの魅力を最大化したい設計者・デザイナーの方は、お気軽にご相談ください。