🎨 Beyond Photorealism — 写真のようなリアルを超えて

近年、フォトリアルな建築パース(Photorealistic Rendering)は、業界の“当たり前”となりました。
ソフトウェアやAIの進化によって、誰でもリアルなCGを作ることができる時代です。
しかし、「リアル=良いパース」ではありません。

本当に必要なのは、「リアルな再現」ではなく、設計意図を“表現”する力です。


🏗️ フォトリアル=情報量が多い、でも「伝わる」とは限らない

フォトリアルなCGは、美しく、正確で、見栄えもします。
しかし、それだけではクライアントの心を動かすことはできません。

パースの目的は、再現ではなく、伝達と説得です。
つまり、パースは「建築のプレゼン資料」ではなく、建築の言葉なのです。

一見完璧に見えるパースでも、感情やストーリーが欠けていれば、
人の記憶には残りません。


🌅 「Informative」と「Emotional」— 2つのパースの世界

ArchDailyの記事では、建築パースは大きく2種類に分けられると述べています。

  1. Informative Rendering:情報を正確に伝えるためのパース
  2. Emotional Rendering:感情や体験を伝えるためのパース

近年、この2つの境界は曖昧になりつつあります。
美しくリアルなパースでも、感情がなければ「伝わらない」。
逆に、感情のあるパースは、見る人に空間の“意味”を感じさせます。


🎥 ストーリーテリングがもたらす力

たとえば、アメリカのスタジオ Ten Over Media は、
建築パースに映画的な表現(シネマティック)を取り入れています。
夕日の光、自然なカメラアングル、人の気配など、
小さな演出が空間に“物語”を生み出します。

また、建築家 Paul Spaltman は、
パースを通じて地域社会とつながることを重視しています。
彼にとってパースは、「夢のビジュアル」ではなく、
“次の現実”を示す手段なのです。


🌿 「建築的リアル」を目指す

本当に目指すべきは、“写真のようなリアル”ではなく、
**建築を正しく伝えるリアル(建築的リアル)**です。

  • 光が構造を語る
  • 反射や陰影が素材の質感を伝える
  • レイアウトが空間のスケールを感じさせる
  • 時間や気候がコンセプトを表現する

これが、見た目のリアルではなく、建築のリアルです。


💡 結論:良いパースとは「設計の価値を伝える表現」

良いパースとは、美しさだけでなく、
見る人に理解と感情を届け、プロジェクトを前へ進める力を持つパースです。

フォトリアルではなく、**“伝わるリアル”**を目指すこと。
それが、これからの建築CGに求められる姿勢です。


🔗 参考リンク


🏢 Basic9studioの視点

私たちは、こう考えています。

✅ パースは「建築の言葉」
✅ 必要なのは「伝わるリアル」
✅ 美しさより「説得力」
✅ 光と構図は設計と同じくらい重要

設計者やデザイナーが、建築の魅力を最大限に伝えるために。
Basic9studioが、その表現をサポートします。